Muuta


Kartan käyttö

Kentällä liikkuessa on osattava lukea kartasta erilaisia tietoja, jotta pysyy oikealla suunnalla ja osaa välttää vaikeakulkuisen maaston, sekä liikkua oikeanlaisissa suojissa. Kartalla voi katsella viholliskaupungin ulkomuotoa, siinä näkyy erilaiset puolustusasemat, AI tornit/pesäkkeet yms. hyvin. Ennen kaupunkiin hyökkäämistä onkin hyvä suunnitella hyökkäyksen kulku kartan avulla alustavasti. Taistelutilanteessa kartan selaaminen on jo liian myöhäistä ja koituu kuolemaksesi.
Seuraavassa hieman kartan käyttöön liittyviä ohjeita:

AI MG/AA/AT/Torni kartalla

AI AT: Iso ruskea möykky jossa kaksi mustaa pistettä. Ampuu mustien pisteiden suuntaan.
AI MG: Pieni ruskea puolikaari jonka keskellä valkoista. Ampuu kaaren suuntaan.
AI AA: Neljä pientä vaaleanruskeata neliötä. Ei ammu jalkaväkeä, pelkästään lentokoneita.
AI tower: Ruskea neliö. Suunta pitää arvata tai tietää.

AI pesäkkeet on hyvä havaita jo kaukaa ja ne kannattaa kiertää. AI:lla on ikävä tapa ampua kiinteiden esteiden läpi, jolloin olet melkein missä vain sen tulilinjalla suojaton. Mikäli sinulla on kiikarit käytössä, katso mihin suuntaan AI osoittaa ja kierrä sen sivustasta. AI:t voidaan tuhota käsikranaateilla, räjähdepanoksilla, pommeilla tai tykin ammuksilla.

EWS, (Early Warning System)
Kartalla näkyvien EWS:ien perustarkoitus on varoittaa pelaajia kaupunkia lähestyvistä vihollisjoukoista, ennen kuin on liian myöhäistä laittaa puolustus pystyyn.
EWS symboleja on neljänlaisia, laiva-, jalkaväki-, tankki- ja lentokone-EWS. Kukin varoittavat symboloimastaan vaarasta. Jokaista EWS-tyyppiä on sekä raskasta, että kevyttä mallia. Raskas EWS näkyy kahtena samanlaisena symbolina kaupungin päällä (esim. kaksi lentokoneen symbolia).
Välillä vihollinen aloittaa hyökkäyksen ennen kuin laittaa Attack Objectiven päälle. Tämä tarkoittaa sitä, että tankit ajetaan kaupungin lähelle ja sytytetään samalla EWS päälle. Tässä tilanteessa kaupunkia on paljon vaikeampi alkaa enää puolustaa, siispä reagoi aina EWS:iin. Vaikka tilanne sinusta näyttäisikin ensikatsomalta rauhalliselta, voi se olla aivan jotain muuta.
EWS syttyy kun tietyn säteen sisälle depoteista tai AB:sta tulee vihollisen kalustoa. Kaikki EWS:t tulostuvat HQ-messagena myös tekstibufferiin esim. Enemy armor spotted near Andenne. Jotkut paikat, kuten siviilikohteet ja lentokentät eivät reagoi vihollisjoukkoihin, joten jos niiden lähellä ei ole depotteja tai AB:ta, ei EWS syty, vaikka vihollinen seisoisi keskellä kaupunkia.


Kantama Kuvaus
1,5 km INF EWS:
Infantry EWS syttyy, kun 1,5 km säteelle depoteista tai AB:sta tulee vihollisen jalkaväkeä/tykkejä/kuorma-autoja/puolitelavaunuja tai muuta kevyttä kalustoa.
2,0 km ET EWS:
Enemy Tank EWS syttyy, kun 2 km säteelle depoteista tai AB:sta tulee vihollisen panssarivaunuja. ET EWS houkuttelee usein paikalle pelaajia PST-tykeillä tai panssarivaunuilla torjumaan hyökkäystä, joten ole valppaana kun EWS syttyy.
8,0 km BOMBER EWS:
Bomber EWS syttyy, kun 8 km säteelle depoteista tai AB:sta tulee vihollisen pommikoneita. Bomber EWS:iä seuraamalla voidaan jäljittää hyvin tehdaspommittaja-laivueita. Jos kaupungin päälle tulee useampi pommikone, alkaa AB:lla soida ilmahälytystä merkitsevä sireeni.
? km BOAT EWS:
Boat EWS syttyy, kun kaupungin lähelle tulee vihollisen laivoja tai veneitä.


Kartalla näkyvät kuvat/symbolit

Airfield
Perus lentokenttä. Kalustoa löytyy pommi- ja maataistelukoneista hävittäjiin. Etulinjan kentät yleensä tyhjiä parhaasta kalustosta, joten voit joutua lentämään taaemmilta kentiltä itsellesi koneen. Kannattaa tarkkailla EWS:iä eri lentokentiltä, jotka varoittavat mahdollisista vihollisjoukoista lentokentän lähistöllä.
Bomber AF
Nämä lentokentät ovat nimensä mukaan pommikoneiden kotipaikkoja. Pommarikentät sijaitsevat usein vähän taaempana linjassa, jotteivat ne joutuisi niin helpolla vihollisen hyökkäyksen alle. Näiltä kentiltä löydät perus hävittäjä- ja pommikoneita, mutta myös raskaita Heinkel 111:sia. Pommarikenttien paikkaa voidaan vaihtaa sodanjohdosta käsin.
Para AF
Nämä lentokentät ovat lentokaluston määrältään normaaleja, mutta niiden Armybaseista voi syntyä laskuvarjojääkäreitä, joita sitten kuljetetaan rintamalle Junkers 52:lla. Parakenttien paikkaa voidaan vaihtaa kerran viikossa sodanjohdosta käsin.
Naval Base
Naval Baset ovat laivaston päätukikohtia. Vain näistä satamista voi lähteä DD:llä liikkeelle. Naval Baset sijaitsevat aina meren rannassa ja usein isojen kaupunkien yhteydessä. Sodanjohto voi liikutella DD-laivueita Naval Basesta toiseen kerran viikossa. Naval Basessa oleva laivue näkyy tykin kuvina, kuten kuvassa.
Docks
Docksit ovat pieniä venesatamia, joita on jokien varsilla ja rannikoilla. Docksin voi löytää useasta joen varressa sijaitsevasta kaupungista. Dockseista pääsee liikkeelle ainoastaan Fairmile B partioveneellä.
Armybase
Armybase on raskaan kaluston sekä jalkaväen spawnauspaikka kentälle. Armybaseja sijaitsee joka kaupungissa yksi tai useampia. Kaupunkia vallatessa Armybase on hyvä vallata aina viimeisenä.
Depot
Depotit ovat jalkaväen vaihtoehtoisia spawnipaikkoja kaupungin sisällä. Depoteja löytyy joka kaupungista. Niitä on kahta laatua. Spawnattavia ja non-spawneja, joista löydät lisää jalkaväki-osiosta.
Civilian target
Näitä siviilikohteita ovat muun muassa joka kaupungissa sijaitseva Cityflag, sekä joissain kaupungeissa olevat juna-asemat, tehtaat yms. Civilian targetit on vallattava myös kaupungin valtauksen yhteydessä.
Firebase
FB:t eli Firebaset ovat kaupunkien välissä olevia asemia/tukikohtia, joista joukot pääsevät nopeammin viholliskaupunkiin. FB:t toimivat ns. linkkeinä oman ja viholliskaupungin välissä. Siispä FB:eiden hallitseminen on hyökkäyksen kannalta tärkeää, ja vihollinen yrittää usein tuhota vastapuolen FB:n. Tuhoamisesta lisää jalkaväki-osiossa.
HAAC, Hold at all cost
Kun kaupungin päälle ilmestyy HAAC:ia kuvaava harmaa kilpi, tulee vihollinen usein taistelemaan viimeiseen mieheen kaupungista. HAAC:ia käytetään tilanteissa, jossa vihollinen on valtaamassa stradegisesti tärkeätä kaupunkia tai kylää. Laitettaessa HAAC päälle johonkin kaupunkiin siirtyy koko armybasen jalkaväki saataville myös kaikkiin depotteihin.
Overrun
Overrunia kuvaava radiomasto syttyy kaupungin päälle tilanteessa, jolloin vihollisjoukot ovat vyöryttämässä kaupunkia, eikä Armybaseen kannata syntyä enää mitään. Overrun-tilanteesta voidaan tehdä raporttia HC-upseereille kirjoittamalla .overrun. Tämä varoittaa upseereita overrun vaarasta ja he päättävät mitä tehdään.
Fallback
Fallback eli perääntyminen tehdään usein siinä tilanteessa, että armybasen kalusto on lopussa ja vihollinen on hyökkäämässä kaupunkiin. Fallbackin logo on valkoinen lippu, joka ilmestyy kaupungin päälle kaksi minuuttia ennen AB:n menetystä. Fallbackissa siirtyy AB vihollisen haltuun ja takalinjan kaupunkien FB:t aukeavat oman puolen käyttöön, josta voidaan ajaa kalustoa taisteluun.
AO, Attack Objective
Jokaisen kaupungin valtaamiseen tarvitaan Attack Objective, jotta radiopöydät muuttuisivat aktiivisiksi ja ne voitaisiin vallata. AO:ista päättää sodanjohdon upseerit. He äänestävät keskenään, minne seuraava hyökkäys kohdistuu. Komentokanavilla voi asiallisesti käydä myös pyytämässä tai ehdottamassa AO:n kohdetta. AO:ita voidaan laittaa kyliin ja siltoihin kumpaankin
Defend Objective
Defend Objectivet asettuvat automaattisesti kaupunkien päälle, vihollisen asettaessa kaupunkiin Attack Objectiven. Näin ollen jos kaupunkiin syttyy Defend Objective, voit olla melko varma, että tulossa on vihollisen hyökkäys. Poikkeuksena ovat ns. valehyökkäykset, jolla pyritään hämäämään puolustajaa.

Contact Report
Contact Report on nimensä mukaan suunniteltu pelaajien väliseksi ominaisuudeksi, jolla he voivat ilmoittaa vihollisjoukkojen sijainteja toisilleen kartan avulla. Contact Reportin käyttö tulee olla selvää jokaiselle pelaajalle, koska se näyttelee isoa roolia etenkin jalkaväellä pelaamisessa. Contact Report on kaksivaiheinen, raportin teko, ja sen hyväksyminen.

Tekeminen:
Contact Report tehdään klikkaamalla kartalta kohteen kohdalta hiiren toisella näppäimellä. Näin aukeaa uusi valikko josta valitaan Report Contact. Tämän jälkeen määritellään vielä alavalikosta, minkälainen kohde on kyseessä. Klikkaamalla menua aukeaa vielä kirjoitusikkuna, johon voit laittaa tarkemman kuvauksen kohteesta halutessasi. Contact Report näkyy kaikille samassa kohteessa (kylässä/kaupungissa) taisteleville joukoille.
Huom! Muista aina olla varma tehdessäsi contact reportin. Virheelliset reportit eivät tee muuta kun hidasta taistelua.


Hyväksyminen:
Mission Leaderin täytyy hyväksyä erikseen jokainen Contact Report, joka kentältä tulee. Kun tehtävääsi suorittava pelaaja tekee Contact Reportin, tulee sinulle tekstibufferiin siitä ilmoitus. Kun katsot karttaa, pitäisi sinun löytää oranssi vilkkuva ikoni, joka kuvaa vahvistamatonta Contact Reportia. Contact Report hyväksytään klikkaamalla vilkkuvaa ikonia hiiren toisella napilla ja valitsemalla valikosta Approve. Jos Contact Report on mielestäsi asiaton tai ei pidä paikkaansa, voit aina hylätä sen valitsemalla Delete. Myöskin vanhentuneet Contact Reportit kannattaa hylätä jonkun ajan kuluttua, tai kun kohde on varmasti tuhottu.

Waypoint
Waypointit ovat toinen pelin uusista ominaisuuksista. Niiden avulla pyritään saamaan pelaajia esimerkiksi ryhmittymään jossain. Waypointeja on kahta erilaista. Rally- ja Attack-Waypointeja. Waypointeja voi tehdä vain Mission Leader. Waypointin tekeminen on kaksiosainen: Tekeminen ja aktivoiminen.

Tekeminen:
Mission Leader voi tehdä Waypointin haluamaansa paikkaan klikkaamalla kartalla haluamaansa kohtaa hiiren toisella näppäimellä ja valitsemalla Add Waypoint. Alavalikosta valitaan halutaanko Waypointista hyökkäys- vai kokoontumis-aiheinen. Klikkaamalla jompaa kumpaa, saadaan auki vielä ikkuna, johon voidaan kirjoittaa tarkempia ohjeita. Tehty Waypoint näkyy kaikille kyseistä tehtävää suorittaville joukoille.


Aktivoiminen:
Jotta Waypoint muuttuisi aktiiviseksi ja joukkojen olisi helpompi suunnistaa sinne, pitää se aktivoida. Aktivointi hoituu klikkaamalla hiiren toisella painikkeella aikaisemmin tehtyä Waypointia ja valitsemalla valikosta Make Active. Näin Waypoint muuttuu aktiiviseksi ja joukot osaavat suunnistaa sinne paremmin. Jos haluat perua Waypointin, voit klikata valikosta Delete.

Sivun ylälaitaan


Tehtävän teko

Pelissä kaikki toiminta tapahtuu missioiden eli tehtävien kautta. Jokainen kentällä vastaan tuleva sotilas, tankki, lentokone tai laiva suorittaa jonkun laatimaa tehtävää. Tehtäviä voivat tehdä Brigadesi upseerit. Upseereiksi luetaan kaikki Unteroffizieriä korkeammat. Jos Brigade on inactive-tilassa, sinun tarvitsee omata Haupttmanin rankki, ennen kuin voit aktivoida Brigaden.

Tehtävän luominen
Kaikki alkaa siitä, että valitset haluamasi Brigaden. Susipartio sijaitsee Brigadessa 33 Infanterie Division Kampfgruppe 3. Käytämme kuitenkin ajoittain muitakin 33ID:n Kampfgruppeja.
Kun olet valinnut Brigaden, klikkaat seuraavaksi yläpalkista välilehden "Create mission".

Seuraavanlainen sivu aukeaa eteesi. Tehtäväntekolomake koostuu kahdesta osasta. Karttaruudusta, josta valitaan tehtävän lähtöpaikka (origin) ja kohde (target). Toinen osa on palkki, jossa näkyyy määrittelemäsi kohteet ja ohjeet tehtävään.

Lähtöpaikka ja kohde valitaan yksinkertaisesti klikkaamalla ensin jotain omaa kohdetta, josta joukot halutaan liikkeelle (depot, AB, AF, satamat tai FB). Kun kohdetta on klikattu klikataan uudestaan Mission Origin neliötä (vihreä rinkula kuvassa). Näin valitsemasi kohde asettuu tehtävän aloituspaikaksi. Seuraavaksi valitaan kohde. Etenkin Mobile Spawnia ajaessa kannattaa valita kohde yleisesti, eli klikkaamalla yksinkertaisesti kaupungin nimeä ja sitten Mission Target neliötä (lila rinkula kuvassa). Tällöin tehtävän tyypiksi tulee Area Attack, jolloin voit laittaa MS:n pystyyn minne tahansa kaupungin lähistöllä. Jos tehtävä tehdään depotilta, voi kohteeksi laittaa jonkun tietyn vihollispisteen kaupungissa, jolloin joukot osaavat suunnata suoraan sinne. Lopuksi voit kirjoittaa erityisohjeita/-toiveita tehtävää suorittaville joukoille Mission Orders -laatikkoon. Nämä ohjeet tulostuvat jokaisen pelaajan tekstibufferiin kun he syntyvät kentälle. Mission Ordereita voi muuttaa kesken mission kirjoittamalla tekstibufferiin ".orders ". Komentojen muuttamisoikeus on vain henkilöllä, joka on luonut tehtävän. Kun kaikki tiedot ovat kohdallaan, klikataan ruudun oikeasti alakulmasta vihreää "Create Mission"-nappia.

Kun tehtävä on tehty se näkyy Brigadesi "Brigade HQ" napin alta löytyvällä tehtävä listalla.

Klikkaamalla tehtävää saat auki kartan päälle tietoja tehtävästä.

Kaksoisklikkaamalla pääset valitsemaan pelivälinettä ja spawnaamaan kentälle.

Sivun ylälaitaan


Sodanjohto

World War 2 Onlinessä molemmilla taistelevilla osapuolilla on oma sodanjohtonsa, kuten oikeassakin sodassa. Ilman tätä toimivaa elintä peli olisi pelkkää sinne tänne juoksentelua, ilman selviä tavoitteita. Saksan armeijan sodanjohdosta käytetään nimitystä OKW (Oberkommando der Wehrmacth)ja liittoutuneiden (Ranska ja Britit) AHC (Allied High Command).

Toiminta ja tavoitteet
Sodanjohdon tavoite on siis johtaa ja hallita pelissä tehtäviä militaarisia sotilasoperaatioita. Sodanjohto ei ole vain ainoastaan vastuussa operaatioiden suunnittelusta ja toteuttamisesta, vaan sen täytyy pitää huolta upseereistaan ja kouluttaa niitä. Lisäksi heidän harteilleen lasketaan uuden kaluston valintakysymykset. Sodanjohdon upseerit eivät siis ole sieltä täältä napattuja pelaajia, vaan heille asetetaan tietty luottamus ja tavoitteet.

Rakenne
Sodanjohdolla on tietyt tarkoin laaditut rakenteet sen määräämille joukoille. Näillä rakenteilla on oikeassa elämässäkin vastineita kaikissa armeijoisssa.
Otetaan esimerkiksi OKW:
Saksan sodanjohto on jakanut taistelevat joukot kahteen eri armeijaan. 6. ja 12. armeija. Näiden armeijoiden sijaintia on ollut tapana vaihtaa kampanjoiden välissä, jotta kaikki pääsevät kokemaan uusia taisteluita uusilla alueilla.
Nämä kaksi armeijaa on jaettu edelleen kahdeksi eri armeijakunnaksi (ArmeeKorps), joissa molemmissa on 2 Divisioonaa. Divisioonat rakentuvat KG:eista (Kampfgruppe), joihin eri squadit ovat sidoksissa.
Rakenne saattaa tuntua monimutkaiselta, mutta todellisuudessa se on erittäin toimiva kokoaisuus.

- OKW Headquarters
- AHC Headquarters

Sivun ylälaitaan


Radion käyttö

Pelissä oleva radio ei ole varsinaisesti mikään radio, vaan radiolla tarkoitetaan ruudun alalaidassa olevaa tekstibufferia. Tässä tekstikentässä kulkee kaikki olennainen tieto taistelusta ja välillä vähän muustakin. Kun Teamspeakissa on rajallinen määrä pelaajia, jotka kuulevat asian. Radiosta viestin voi tavoittaa kuka tahansa. Siksi radio onkin erittäin tärkeä väline osata käyttää. Seuraavassa radion käyttöohjeita:

Seuraavat kanavat ovat käytössäsi:
Target kanava: Tällä kanavalla on kaikki samaan kaupunkiin/kylään hyökkäävät joukot. Tällä kanavalla voit tavoittaa siis jokaisen samaan kohteeseen hyökkäävän pelaajan. Valtaosa pelaajista on ulkomaalaisia, joten kanavalla on suositeltavaa puhua vain englantia, jotta kaikille selviää viestisi sisältö. Tätä kanavaaa kannattaa pitää aina päällä.
Mission kanava: Tämä kanava on samaa tehtävää suorittavien joukkojen kanava. Ota huomioon, että kaikki ympärilläsi olevat pelaajat eivät suinkaan käytä samaa tehtävää, joten et tavoita heitä välttämättä tältä kanavalta. Kanavalla kannattaa puhua englantia, koska tehtävää voi suorittaa myös ulkomaalaisia pelaajia. (Poikkeuksena Squad-tehtävät, joille ei pääse kuin saman squadin pelaajat, joten voidaan käyttää muitakin kieliä.)
Brigade kanava: Brigade kanavalta tavoitat kaikki samassa Brigadessa taistelevat sotilaat. Tätä kanavaa ei kannata käyttää yleiseen raportointiin kentältä, koska usein samasta brigadesta voidaan olla eri paikoissa taistelemassa. Kanavan kielenä kannattaa käyttää englantia, johtuen ulkom. pelaajista.
Squad kanava: Squadin pelaajien yhteinen kanava. Käytetään yleiseen paskanjauhantaan ja muuhun, mikä ei sovi julkisille kanaville. Kieli vapaa. Squad kanava on saatavilla vain niille pelaajille, jotka ovat osa jotain virallista squadia.
Origin kanava: Tältä kanavalta tavoitat kaikki samasta paikasta sotimaan lähteneet joukot. Hyvin harvinainen kanava, ei käytössä juuri koskaan. Kielenä kannattaa silti käyttää englantia.
Custom kanava: Tämä on vapaavalintainen kanava. Kanavalle säädetään itse oma "taajuus", joka on aina kaksinumeroinen. 33ID KG3:n (Susipartio) oma kanava on 58, jossa voit puhua myös Suomea. Kaveriporukan kanssa ei kannata valita umpimähkään omaa kanavaa, koska saatatte päätyä jollekkin komentokanavalle, jonne ei turhaa löpinää toivota. Riippuen kanavasta, mitä kieltä puhutaan.
Side kanava: Kaikki samalla puolella olevat joukot ovat tällä kanavalla. Ei yleensä kenelläkään päällä, joten ei välttämättä kannata ihmetellä jos vastausta ei kuulu heti. Kieli englanti ulkom. pelaajien takia.
Help kanava: Tämä kanava on tarkoitettu kaikenlaisille kysymyksille. Muista: Ei ole olemassa tyhmiä kysymyksiä. Tyhmää on vain jättää kysymättä. Tällä kanavalla on aina pelaajia, jotka auttavat mielellään sinua. Muista esittää ongelmasi asiallisesti ja englannin kielellä, jolloin annat itsestäsi hyvän kuvan. Kiroilijoille ja huutajille ei vastauksia helpolla heru.


Kanavien asettaminen
Kanavien asettaminen on ollut useille uusille pelaajille ongelmallista. Oikeasti homma on erittäin yksinkertainen:


Radiossa on kaiken kaikkiaan kuusi paikkaa eri kanaville. Neljä kappaletta kanavapalkeista on vakiona täytetty. Joten jäljelle jää kaksi kappaletta tyhjiä kanavataajuuksia, jonne laitamme kanavat.
Jokainen kanavapalkki on nimetty F1, F2, F3 jne. Valitsemme kanavapalkeista kaksi viimeistä jotka ovat tyhjiä, eli F5 ja F6. Tämän jälkeen klikataan tyhjää kohtaa, tässä tapauksessa F6. Aukeaa uusi valikko, josta valitaan haluttu kanava. Seitsemän kanavaa on valmiiksi määritelty, lisäksi on custom kanava, jonne voidaan määritellä oma taajuus kirjoittamalla kanavan nimi (esim 58).
Kun taajuus tai kanava on määritelty voidaan halutulle kanavalle lähettää viestejä painamalla vastaavaa näppäintä näppäimistöltä. Esimerkiksi F6 palkissa olevalle kanavalle voidaan lähettää viesti painamalla ensin näppäimistöltä F6-nappia ja sitten kirjoittamalla viesti. Lopuksi viesti lähetetään painamalla Enter. Voit lähettää viestin samaan aikaan kahdelle eri kanavalle, painamalla esim. F5 ja F6, jonka jälkeen viesti siirtyy näitä vastaaville kanaville.

Huom! Kirjoitettaessa custom-kanaville, on syytä kirjoittaa viestin alkuun aina, mille kanavalle viesti menee. Jos custom-kanavia on auki enemmän kuin yksi, ei voi tietää mille kanavalle viesti milloinkin menee.
Esim: 18: Hello all!


Radiokomennot (piste-komennot)
Radiokomennot ovat peliä helpottavia komentoja jotka voidaan kirjoittaa suoraan radioon mille tahansa kanavalle. Radiokomennot auttavat ennen kaikkea pitämään sinut ajan tasalla taistelussa.

Komento
Merkitys
.afk
Asettaa pelaajan "away from keyboard"-tilaan. Syy voidaan määritellä kirjoittamalla ".afk syy". Afk:n saa pois päältä kirjoittamalla ".afk" uudestaan.
.hc
Listaa pelissä olevat High Command -upseerit. Suluissa olevat nimet ovat AFK
.own
Näyttää vihollisen omistamat pisteet kaupungissa, jossa olet sillä hetkellä. Ilmoittaa myös mahdollisen AO:n kaupungissa. Voidaan soveltaa myös kirjoittamalla ".own ".
.m
Yksityisviesti. Kirjoittamalla ".m pelinimi viesti" kulkeutuu kirjoittamasi viesti kyseiselle henkilölle.
.overrun
Käytetään kaupungin ollessa raskaan hyökkäyksen alla sekä contestoituna. Jos riittävän moni pelaaja kirjoittaa komennon siirtyy kaupunki overrun-tilaan.
.who
Listaa squadisi sen hetkiset pelissä olevat pelaajat. Voidaan soveltaa myös kirjoittamalla ".who pelinimi" kehen tahansa pelaajaan jolloin saadaan selville pelaajan brigade ja sijainti.
.nowho
Estää näkymisesi muille pelaajille .who-komentoa käyttämällä.
.obj
Listaa kaikki sen hetkiset Objectivet kaupunkeihin ja siltoihin.
.obj info
Näyttää sen hetkisen objectiven kaupunkiin jossa olet. Näet myös ajan, kuinka kauan objective on ollut päällä.
.home
Näyttää sen hetkisen brigadesi nimen sekä kotikaupungin.
.fb
Näyttää kaikkien FB:eiden omistajat ja nimet siihen kaupunkiin, jossa olet. Voidaan soveltaa ".fb kaupungin nimi"
.friends
Lista pelikavereistasi, jotka ovat pelissä sillä hetkellä.
.friends +pelinimi = lisää pelaajan kaverilistallesi
.friends -pelinimi = poistaa pelaajan kaverilistaltasi
.ignore
Näyttää lista ignoroimistasi pelaajista. Pelaajan nimen lisääminen listalle tapahtuu kirjoittamalla ".ignore pelinimi". Poistaminen hoituu samalla komennolla.
.hqoff
Estää hq-viestien näkymisen tekstibufferissa. (esim. "HQ: We have captured facility in Andenne.")
.hqon
Sallii hq-viestien näkymisen tekstibufferissa. (esim. "HQ: We have captured facility in Andenne.")
.noechat
Kääntää pois viholliselta tulevat kirjoitukset tekstibufferiin.
.report
Tekee raportin määrittelemästäsi bugista. Komentoa käytetään raportoimaan bugeja sekä luvatonta toimintaa pelissä.
.time
Näyttää peliserverin sekä clientin ajan.
.whisper
Erittäin lyhyen matkan radioviesti. Näkyy vain lähipelaajille.
.yell
Pitkän matkan radioviesti. Näkyy lähialueen pelaajille.
.sysmotd
Näyttää Systemin päivän viestin. (Message Of The Day)
.help
Näyttää kaikki saatavilla olevat komennot. Voidaan soveltaa ".help hqon", jolloin saadaan tietoa kyseisestä komennosta.
.emote
Emote-komennolla voidaan suorittaa erilaisia eleitä ja liikkeitä. Voidaan lyhentää myös ".em". Alla lista tuetuista eleistä.
.emote attention = sotilas ottaa asennon.
.emote salute = sotilas tervehtii
.emote gyrus = sotilas antautuu (vain ranskalaisille ;)
.emote laugh = sotilas nauraa
.emote cheer = sotilas hurraa
.emote double = sotilas antaa merkin rynnäkköön.
.emote halt = sotilas viittoo pysähtymään.
.emote getdown = sotilas viittoo maastoutumaan.
.emote moveout = sotilas antaa lähtömerkin.
.emote ammo = sotilas viittoo tuomaan lisää ammuksia.
.orders
Käytössä Mission Leaderilla. Tällä komennolla voidaan jakaa ohjeita tehtävääsi suorittaville joukoille kirjoittamalla
".orders ohjetähän"





Pelissä käytettävät radiokanavat

Erikoiskanavat
Taajuus Sisältö Kieli
Komentokanavat
18 Luftwaffe komentokanava, pohjoinen sektori Englanti
19 Maajoukot komentokanava, pohjoinen sektori Englanti
28 Luftwaffe komentokanava, eteläinen sektori Englanti
29 Maajoukot komentokanava, eteläinen sektori Englanti
69 Luftwaffe tehdaspommitus Englanti
84 Kriegsmarinen komentokanava Englanti
74 Kriegsmarine operaatiokanava Englanti
Kielet
90 Portugalilaisten pelaajien kanava Portugali
91 Espanjalaisten pelaajien kanava Espanja
92 Skandinaavien/pohjoismaalaisten pelaajien kanava ?
93 Ranskalaisten pelaajien kanava Ranska
94 Suomalaisten pelaajien kanava Suomi
95 Unkarilaisten pelaajien kanava Unkari
96 Italialaisten pelaajien kanava Italia
97 Japanilaisten pelaajien kanava Japani
98 Saksalaisten pelaajien kanava Saksa
Das Heer: 12. Armee
Taajuus Sisältö Kieli
29 12. Armeen komentokanava Englanti
30 XIX(19.) Armeekorps Englanti
31 1. Panzer-Division Englanti
32 Kampfgruppe I Englanti
33 Kampfgruppe II Englanti
34 KG III: 31st Wrecking Crew Englanti
35 27. Infanterie Division Englanti
36 KG I: 82nd Panzerdivision Wolf Pack Englanti
37 Kampfgruppe II Englanti
38 KG III: Osasto Lagus Suomi
40 XVIII(18.) Armeekorps Englanti
41 17. Infanterie Division Englanti
42 KG I: 91st Sturmbatallion Englanti
43 KG II: 1st Lithuanian Brigade Iron Wolves Englanti
44 KG III: The Iron Brotherhood sekä 3. Gebrigs Division Englanti
45 2. Panzerdivision Englanti
46 KG I: 3rd Panzergruppe Englanti
47 KG II: Grossdeutschland Englanti
48 KG III: Schlachtgruppe Wolfjäger Englanti
Das Heer: 6. Armee
Taajuus Sisältö Kieli
19 6. Armeen komentokanava Englanti
50 IV(4.) Armeekorps Englanti
51 3. Panzerdivision Englanti
52 Kampfgruppe I Englanti
53 KG II: 105th Deat brigade Englanti
54 KG III: 116th Pz.Div. Windhund Englanti
55 33 Infanterie Division Englanti
56 Kampfgruppe I Englanti
57 KG II: REI Englanti
58 KG III: Susipartio sekä Joint Operations Taskforce Suomi
60 XXVII(27.) Armeekorps Englanti
61 16. Infanterie Division Englanti
62 KG I: 250 Hispana Espanja
63 Kampfgruppe II Englanti
64 Kampfgruppe III Englanti
65 4. Panzerdivision Englanti
66 KG I: 26th Panzerdivision Englanti
67 Kampfgruppe II Englanti
68 Kampfgruppe III Englanti
Luftwaffe: Luftflotte 2 (Pohjoinen)
Taajuus Sisältö Kieli
18 Luftflotte 2 komentokanava Englanti
80 I Fliegerkorps Englanti
81 Jagdgeschwader 3 "Udet" Englanti
82 I Gruppe Englanti
83 II Gruppe Englanti
85 Kampfgeschwader 26 Englanti
86 I Gruppe Englanti
87 I Gruppe/Stukagruppe 3 Englanti
88 II Gruppe Englanti
89 II Gruppe/Stukagruppe 3 Englanti
Luftwaffe: Luftflotte 3 (Eteläinen)
Taajuus Sisältö Kieli
28 Luftflotte 3 komentokanava Englanti
70 II Fliegerkorps Englanti
71 Jagdgeschwader 2 "Richthofen" Englanti
72 I Gruppe Englanti
73 II Gruppe Englanti
75 Kampfgeschwader 53 Englanti
76 I Gruppe Englanti
77 I Gruppe/Stukagruppe 2 Englanti
78 II Gruppe Englanti
79 II Gruppe/Stukagruppe 2 Englanti
Der Kriegsmarine: Marinegruppenkommando (Pohjoinen)
Taajuus Sisältö Kieli
1 Marinegruppenkommando (Pohjoinen) Englanti
2 II Flotte Englanti
3 III Kriegsschiffgruppe Englanti
4 V Zerstörerflottille Englanti
5 VIII Zerstörerflottille Englanti
Der Kriegsmarine: Marinegruppenkommando (Läntinen)
Taajuus Sisältö Kieli
10 Marinegruppenkommando (Läntinen) Englanti
11 I Flotte Englanti
12 V Kriegsschiffgruppe Englanti
13 IV Zerstörerflottille Englanti
14 VI Zerstörerflottille Englanti

Sivun ylälaitaan


Sotilasarvot

Pelissä sotilasarvot luokitellaan kolmeen eri luokkaan. Tavallinen jalkaväki, upseerit ja sodan johdon upseerit. Arvoasteikossa ylenemällä saat käyttöösi parempaa kalustoa, kiikarit ja mahdollisuuden tehdä tehtäviä.
Arvoa voidaan nostaa suorittamalla tehtäviä ja selviämällä niistä hengissä. Mitä korkea-arvoisempia sotilaita tapat, sitä enemmän saat pisteitä seuraavaan ylennykseen. Myös tehtävästä saatujen tappojen määrä vaikuttaa pisteytykseen. Alimmilla arvoilla yleneminen voi olla nopeaa, mutta mitä korkeammalle pääset, sitä hitaammaksi yleneminen muuttuu. Allaolevasta taulukosta voit katsoa, mitä saat käyttöösi milläkin arvolla.

= Värvätty
= Upseeri
= Sodanjohto

D a s   H e e r
Symboli
Arvo
Mitä uutta saat?
Rekrut
Kiväärimies ainoana jalkaväkiluokkana, perus PST- ja IT-tykit, kevyet panssarivaunut ja kuorma-autot.
Grenadier
-
Gefreiter
Uusia jalkaväkiaseita mm. SMG, LMG, raskaammat tykit, sekä panssarivaunut.
Obergefreiter
-
Unteroffizier
Kaikki kalusto on käytettävissäsi. Paratroopereista Tiikeri-tankkiin. Myös tehtävien teko onnistuu.
Unterfeldwebel
Kiikarit
Feldwebel
-
Oberfeldwebel
-
Leutnant
-
Oberleutnant
-
Hauptmann
Voit unlockata ei-aktiivisia brigadeja
Major
-
Oberstleutnant
-
Oberst
-
Generalmajor
-
Generalleutnant
-
General
-
Generaloberst
-
Feldmarchall
-
Country Leader
-
Theater Leader
-
Side Command
-
High Command
Sodanjohdon upseerin tunnus. Voi vaikuttaa pelissä tapahtuviin hyökkäyksiin ja muihin taktiikoihin.


= Värvätty
= Upseeri
= Sodanjohto

L u f t w a f f e
Symboli
Arvo
Mitä uutta saat?
Flieger
Messerschmitt Bf 110C-4.
Gefreiter
-
Obergefreiter
Bf 109E-4, Ju 87B-2 Stuka, Ju 52, Heinkel 111
Unteroffizier
-
Feldwebel
Bf 109F-4, Bf 110C-4/B, Focke Wulf 190. Kaikki kalusto käytössä. Myös tehtävien teko onnistuu.
Oberfeldwebel
-
Stabsfeldwebel
-
Oberfahnrich
-
Leutnant
-
Oberleutnant
-
Hauptmann
Voit unlockata ei-aktiivisia brigadeja
Major
-
Oberstleutnant
-
Oberst
-
Generalmajor
-
Generalleutnant
-
Gen. Der Flieger
-
Generaloberst
-
Gen. Feldmarschall
-
Country Leader
-
Theater Leader
-
Side Command
-
High Command
Sodanjohdon upseerin tunnus. Voi vaikuttaa pelissä tapahtuviin hyökkäyksiin ja muihin taktiikoihin.


= Värvätty
= Upseeri
= Sodanjohto

D e r   K r i e g s m a r i n e
Symboli
Arvo
Mitä uutta saat?
Matrose
Fairmile B
M-Gefreiter
-
M-Obergefreiter
-
Maat
-
Obermaat
Type 34 Destroyer, Freighter. Kaikki kalusto käytössä. Myös tehtävien teko onnistuu.
Bootsmann
-
Oberbootsmann
-
Oberfahnrich
-
Leutnant
-
Oberleutnant
-
Kapitanleutnant
Voit unlockata ei-aktiivisia brigadeja
Korvettekapitan
-
Fregattenkapitan
-
Kapitan zur See
-
Kommodore
-
Konteradmiral
-
Vizeadmiral
-
Admiral
-
Grossadmiral
-
Country Leader
-
Theater Leader
-
Side Command
-
High Command
Sodanjohdon upseerin tunnus. Voi vaikuttaa pelissä tapahtuviin hyökkäyksiin ja muihin taktiikoihin.

Sivun ylälaitaan


Lyhenteet

Kentällä taistellessasi radiossa vilahtelee jatkuvasti erilaisia lyhenteitä, jotka nopeuttavat kohteiden ja tilanteiden raportointia huomattavasti. Jotta nämä viestit osataan tulkita oikein, täytyy osata lyhenteet. Lyhenteitä on pelissä melko paljon, mutta osa on helposti pääteltävissä.

Lyhenne Merkitys Suomennos
0-9
88 Flak 36 88 mm, raskas PST-/IT-tykki
109 Messerschmitt Bf 109 Saksalainen hävittäjä
110 Messerschmitt Bf 110 Saksalainen maataistelukone
111 Heinkel 111 Saksalainen, raskas pommikone
232 SdKfz 232 Saksalainen, kevyt tiedusteluajoneuvo
251 SdKfz 251 Saksalainen, puolitelallinen miehistönkuljetusvaunu
190 Focke Wulf 190A-4 Saksalainen hävittäjä
666 Six six six "Kuutonen kuutonen kuutonen". Käytetään varoitettaessa lentokonetta takana olevasta viholliskoneesta.
3k 3000 Käytetään ilmaistaessa kohteiden etäisyyksiä tuhansissa metreissä. Esim. lentokoneiden korkeuksia kerrottaessa käytetään usein 3k, 3,5k jne.
A
A13 Mk IV A13 Cruiser Brittien kevyt panssarivaunu
AA Anti Aircraft Ilmatorjunta
AAA Anti Aircraft Artillery Ilmatorjuntatykistö
AB Armybase Kaupungin ydin. Tänne syntyy kaikki raskas kalusto.
AF Airfield Lentokenttä. Tänne syntyy kaikki lentokalusto.
AFB Airfield bunker Lentokentän bunkkeri, jossa on radio
AFK Away from keyboard Poissa koneen äärestä.
AHC Allied High Command Liittoutuneiden ylijohto, pelissä toimiva organisaatio
AI Artificial Intelligence Tietokoneen tekoäly. Ohjaa pelissä joitakin IT-, KK- ja PST-asemia
AI AA Artificial Intelligence Anti Aircraft Tietokoneen ohjaama IT-konekivääri
AI AAA Artificial Intelligence Anti Aircraft Artillery Tietokoneen ohjaama IT-tykki
AI AT Artificial Intelligence Anti Tank Tietokoneen ohjaama PST-tykki
AI MG Artificial Intelligence Machinegun Tietokoneen ohjaama konekivääritorni/-pesäke
ALT Altitude Korkeus
AO Attack Objective Kaupunkiin/kylään/siltaan asetettu hyökkäys. Esiintyy oranssina merkkinä kohteen päällä.
AO Area of Operation Toiminta-alue
ASAP As soon as possible Mahdollisimman pian
AT Anti tank Panssarintorjunta
ATG Anti tank gun PST-tykki
Audio Audio Kuuloyhteys
B
Beddy Bedford Brittien lavakuorma-auto
Blen Blenheim Liittoutuneiden pommikone
Bofo Flak 28 40 mm IT-tykki, sekä axis että allied puolella
BRB Be right back Tulen kohta takaisin
C
C7 Churchill VII (7) Brittien raskas panssarivaunu
CC Click-Click Ymmärretty/OK
Camel CA 1938 Mle Ranskalainen, kevyt IT-tykki
CH Channel Kanava
Char Char B1 Bis Ranskalainen, raskas panssarivaunu
CinC Chief in Command Ylikomentaja
CLR Clear Puhdas vihollisesta
CO Commanding Officer Johtava upseeri, pomo
CoC Commander of Corps Korpsin johtaja
CoC Code of Conduct Vrt. TOS
CoC Chain of Command Komentoketju
CP Chocke point Lipputalo, vallattava radio sijtatsee tässä talossa
D
DAC Daimler armored car Brittien, kevyt tiedusteluajoneuvo
DD Type 34 Destroyer Saksalainen, raskas hävittäjälaiva
Ded Dead Kuollut
Dead Dead Kuollut
Dewo Dewoitine d.520 Ranskalainen hävittäjä
E
E East Itä -suunta kompassissa
EA Enemy Air Vihollisen lentokone
EDD Enemy Destroyer Vihollisen raskas hävittäjälaiva
Eemeli Messerschmitt Bf 109E-4 Saksalainen hävittäjä
EFMB Enemy Fairmile B Vihollisen partiovene
EI Enemy Infantry Vihollisen jalkaväki
EMS Enemy Mobile Spawn Vihollisen liikuteltava spawnpointti.
ETA Estimated time of arrival Arvioitu saapumisaika
ET Enemy Tank Vihollisen panssarivaunu
EWS Early Warning System Varoittaa kaupunkia lähestyvistä vihollisjoukoista erilaisten kartalla näkyvien symbolien avulla.
F
FAF French Airforce Ranskan ilmavoimat
Farkku Fairmile B Partiovene
FB Forward/Fire Base Tukikohta kaupunkien välillä. Tuhottavissa pioneereilla.
Focke Focke WulfA-4 Saksalainen hävittäjä
Franz Messerschmitt Bf 109F-4 Saksalainen hävittäjä
Frog Frog Sammakko, ranskalaissotilas
FMB Fairmile B Partiovene
G
GHC German High Command Saksan ylijohto. Vanhentunut termi. Nykyään käytetään nimeä OKW.
GJ Good Job Hyvää työtä
H
H39 Hotchkiss H-39 Ranskalainen, kevyt panssarivaunu
H75 Curtiss Hawk 75 Ranskalainen hävittäjä
H81 Curtiss Hawk 81 Ranskalainen hävittäjä
HAAC Hold at all costs Kaupunkiin asetettu puolustuskäsky
HC High Command Ylijohto
HDG Heading Ilmansuunta/kohteen liikkumasuunta
Henkseli Heinkel 111 Saksalainen, raskas pommikone
Hermanni M4A4 Sherman Ranskalaisten raskas panssarivaunu
HT SdKfz 7 Saksalainen, puolitelallinen vetovaunu
Hurri Hurricane Brittien hävittäjä
I
IB Inbound Tulossa kohti
ID Infantry Division Jalkaväkidivisiona, eräs Brigade-luokka
INF Infantry spawn FB:llä oleva telttaryhmä, johon syntyy jalkaväki
INF Infantry Jalkaväki
J
J/K Just kidding Kunhan vitsailen
K
K OK Lyhenne OK
KG Kampfgruppe Brigaden yksi osasto
KIA Killed in action Taistelussa kuollut/kuollut
KM Kriegsmarine Saksan laivasto
L
LMG Light Machinegun Kevytkonekivääri/konekivääri
LW Luftwaffe Saksan ilmavoimat
M
M1 M1 57 mm PST-tykki Ranskalainen 57 mm PST-tykki
M10 M10 Wolwerine Ranskalaisten raskas panssarivaunu, avokattoinen.
MG Machine Gun/Maschinengewehr Konekivääri
MIA Missing in action Taistelussa kadonnut
MS Mobile spawn Liikuteltava spawnpointti
N
N North Pohjoinen -suunta kompassissa
NE Northeast Koillinen -väli-ilmansuunta kompassissa
NW Northwest Luode -väli-ilmansuunta kompassissa
NME Enemy Vihollinen
NP No Problem Ei ongelmaa
O
OCS Officer Candidate School Upseerikoulu
OIC Officer in charge Hyökkäystä johtava upseeri
OKW Oberkommando der Wehrmacht Saksan armeijan ylijohto. Pelissä toimiva organisaatio.
OMW On my way Olen matkalla
OTW On the way Kts. edellinen
ON On Jonkun kyydissä
OpOrd Operation Orders Operaation ohjeet
P
P38 Lockheed 322-15 Ranskalainen, kaksimooottorinen hävittäjä
PAK Panzer Abwehr Kanone Saksalainen lyhenne PST-tykille, pelissä mainittuna tarkoitetaan usein nimen omaan saksalaista tykkiä
Pan Panhard AMD 178 Ranskalainen, kevyt tiedusteluajoneuvo
Para Paratrooper Laskuvarjojääkäri
PD Panzer Division Panssaridivisiona, eräs Brigade-luokka
PLS Please Ole ystävällinen...
Pommipossu Messerschmitt Bf 110C-4/B Saksalainen, pommeilla varustettu maataistelukone
PZ Panzer Panssari
PZII PzKpfw II Ausf C Saksalainen, kevyt panssarivaunu
PZIII PzKpfw III Ausf F/H Saksalainen, keskiraskas panssarivaunu
PZ38 PzKpfw 38(t) Tshekkiläisvalmisteinen, kevyt panssarivaunu
R
R35 Renault R-35 Ranskalainen, kevyt panssarivaunu
RAF Royal Airforce Englannin ilmavoimat
RDP Research, Development and Production Tutkimus, kehitystyö ja tuontanto. Tuottaa sotaan mukaan uutta kalustoa tankeista lentokoneisiin.
RGR Roger Viesti vastaanotettu/ymmärretty
RTB Return to base Paluu takaisin omaan tukikohtaan
RTFM Read the fucking manual Lueppa vielä kerran se ohjekirja
S
!S Salute Tervehdys
S South Etelä -suunta kompasissa
SE Southeast Kaakko -väli-ilmansuunta kompasissa
SW Southwest Lounas -väli-ilmansuunta kompasissa
S35 Somua S-35 Ranskalainen, keskiraskas panssarivaunu
SIT Situation Tilanne
SITREP Situation report Tilanneraportti
SMG Sub-Machinegun Konepistooli
SPD Speed Nopeus
Spit Spitfire Brittien hävittäjä
STU M3A3 Stuart Ranskalainen, kevyt panssarivaunu
Stuka Junkers 87B-2 Stuka Saksalainen syöksypommittaja
Stug Sturmgeshütz Saksalainen, raskas rynnäkkötykki
Sämpylä SdKfz 232 Saksalainen, kevyt tiedusteluajoneuvo
T
TOS Terms of service Käyttäytymisen kultaiset säännöt
TT Transport/Freighter Rahti-/joukkojenkuljetuslaiva
TY Thank you Kiitos
V
VEH Vehicle spawn FB:n teltta, johon syntyy kaikki raskas kalusto
VIS Visual Näköyhteys
W
W West Länsi -suunta kompassissa
WEP War Emergency Power Lentokoneissa oleva säädin, jonka päällä ollessa moottori työskentelee maksimitehoilla. Tällöin moottorin lämpötila nousee myös nopeammin.
WTG Way to go Niin sitä pitää, hyvin tehty
X
XO Executive Officer Toimeenpaneva upseeri
Y
Y Yes Kyllä

Sivun ylälaitaan


Teamspeak-ohje

Susipartio käyttää useiden muiden World War 2 Online -squadien ohella Teamspeak ohjelmistoa puhekeskusteluun pelin aikana. Teamspeak on valittu hyvän äänenlaadun, runsaiden ominaisuuksien ja hyvän toimivuuden kannalta. Seuraavassa tutustutaan Teamspeakin käyttöön ja asetuksiin. Voit ladata ja asentaa Teamspeakin ilmaiseksi osoittesta.
http://www.goteamspeak.com

Serverille yhdistäminen
Kun olet asentanut ohjelman tarvitsee sinun määritellä serveri, johon yhdistät clientillä. Serverin määritteleminen hoituu seuraavalla tavalla:

Valitse Connection-valikosta kohta Connect.


Eteesi aukeaa seuraavanlainen ikkuna. Aivan ensiksi meidän täytyy tehdä vasemmalle serveri-menuun määritellä uusi serveri. Se hoituu klikkaamalla hiiren oikeanpuoleisella napilla taustaa ja valitsemalla Add Server. Määrittele uudelle serverille joku nimi.

1. Määrittelemäsi serverin nimi
2. Tähän tulee serverin osoite. Susipartion serveri ei ole avonainen muille kuin squadin pelaajille (poikkeuksia olemassa), joten päästäksesi TS-serverillemme tarvitsee sinun a) olla squadin jäsen tai b) saada erityislupa ja osoitteet squadin luottohenkilöltä.
3. Nicknamesi, eli millä nimellä näyt serverillä muille. Tähän kannattaa laittaa oma pelinimi, jotta tunnistetaan kuka puhuu. Muilla servereillä oltaessa on hyvä pitää myös squadin nimeä nickin edessä (esim. Susipartio - Turppu), jotta muut pelaajat tunnistavat mistä squadista olet.
4. Nämä kohdat ovat normaalille käyttäjälle turhia. Kannattaa laittaa raksi Anonymous-kohtaan, koska Registered on käytössä vain serverin admineilla ja muilla luottohenkilöillä.
5. Serverin salasanan saat myöskin squadiin liityttäessä foorumeiltamme.
6. Näihin kohtiin voidaan määritellä tietyt kanavat ja niiden alakanavat serverillä. Mikäli mitään ei ole erikseen määritelty, siirtyy käyttäjä oletuksena Lobbyyn.

Kun kaikki kohdat on määritelty, voidaan painaa Connect-nappia, joka yhdistää sinut serverille. Muistathan käyttäytyä asiallisesti ja noudattaa serverin sääntöjä kullakin serverillä.


Asetusten säätäminen
Ennen serverille menoa on laitettava asetukset kohdalleen. Mene Settings-välilehdelle ja avaa sieltä Sound Input/Output Settings

Teamspekiin voi valita kaksi eri tapaa, jolla ohjelma aukaisee puheyhteyden. Perinteinen tangenttinappi tai puheesta aktivoituva. Jälkimmäinen on huono, koska linja voi aueta mistä tahansa taustamelusta, siksipä kannattaakin käyttää tangenttinappia. Paina Set-nappia ja määrittele tangentiksi sellainen nappi, johon sinulla ei ole määritelty mitään toimintaa pelissä. (esim. Alt, Caps Lock, F-näppäimet) Tangettinapin pitää olla aina ulottuvilla, kun sitä tarvitaan, muista se. Pistä myös ruksi Push to talk kohtaan.
Seuraavaksi määrittelemme Codecin, jonka kautta puheesi kuuluu muille pelaajille. Mitä suurempi Kbit-lukema on, sen selvempi äänesi on. Kuitenkaan kaikki serverit eivät tue parhaita äänenlaatuja, joten on hyvä valita hyvin kuuluva, mutta kevyt. Hyvä esimerkki on CELP 5.1 Kbit tai joku muu vastaava.
Lopuksi voit testata määrittelemiäsi asetuksia Activate local test mode napista painamalla. Jos äänesi kuuluu hiljaa, käännä ylälaidassa olevaa Output Volume palkkia kovemmalle. Kun asetukset ovat kohdallaan, sulje ikkuna ja yhdistä serverille.


Channel Commander
Channel commander on TS:n ominaisuus, jolla voidaan keskustella eri kanavien välillä niin sanottua "siltakanavaa" käyttäen. Esimerkiksi maa-kanavalta voidaan puhua ilma-kanavaa käyttävälle henkilölle Channel commanderia käyttämällä. Channel commander on suunniteltu niihin tilanteisiin, kun tiedon pitää siirtyä kanavalta toiselle nopeasti, eikä aikaa ole kirjoittaa asiaansa tekstin kautta. Jokaisella kanavalla kannattaa olla yksi henkilö, jolla tämä ominaisuus on päällä. Tällöin hän voi välittää Channel commanderilta saamansa tiedon muille samalla kanavalla oleskeleville. Channel commander ei ole siis mikään lörpöttely kanava eri kanavien välillä.

Channel Commanderin kytkeminen päälle:
Avaa TS. Etsi välilehti Settings. Settings-välilehden alavalikosta hae kohta Key Settings.


Seuraavaksi painat Add-nappia ja valitset valikoista Toggle ja Channel commander kuvan osoittamalla tavalla. Enää sinun tarvitsee painaa vain Set nappia ja valita itsellesi näppäin, josta haluat kytkeä Channel commanderin päälle ja pois.




Tangetti-nappi Channel commandereille keskusteluun:
Kun olet saanut kytkettyä Channel commanderin päälle, niin sinun tarvitsee enää vain määritellä joku tangentti-nappi, jolla voit puhua muille Channel commandereille.
Avaa Settings-välilehti ja alavalikosta Key Settings. Valitse jälleen Add-painike. Alavalikoista ota Whisper to ja Chan. Commander ja All. Lopuksi paina Set nappia ja valitse itsellesi sopiva tangentti-nappi keskusteluun Channel commander kanavalla. Näin siis asetat napin, jota painamalla lähetät viestin jokaisen korviin, jolla on Channel commander päällä.


Lopputulos:
Kun olet tehnyt yllä olevat muutokset mene normaalisti Susipartion TS-palvelimelle. Nyt kun painat nappia, johon asetit Channel commanderin on/off-asennon pitäisi nimesi edessä olevan vihreän pallon muuttua punaiseksi kuvan osoittamalla tavalla.


Channel commander-linjalla keskustelu tulee tehdä seuraavaa ohjenuoraa käyttäen. Joka kerta kun aloitat puhumisen kannattaa ilmoittaa, että puhut Channel commander-linjalla, jotta vastaus tulee myös samaa linjaa pitkin. Katso alla oleva esimerkki:

(Soldat-A): "Soldat-A channel commanderilla. Kaupungin W laidalla nähty useita vihollisen panssareita tulossa teitä kohti"
(Soldat-B): "Soldat-B channel commanderilla. Ymmärretty."

Sivun ylälaitaan